Obstáculos
Drop - "queda" de um ponto mais alto para um mais baixo com aterragem em flat ou em rampa, e podem variar entre 15 cm e 15 metros.
Gap - "lançamento" de um ponto mais alto para um ponto mais baixo (com rampa de aterragem) ou entre dois pontos ao mesmo nivel. Chama-se gap quando se passa por um obstáculo (estrada, rio, escadas, etc) sem tocar no obstáculo, passando por cima dele.
Relevê - Estrutura em terra que permite curvar sem travar;
Wallride - parede inclinada onde o rider entra, tenta subir o máximo possível sem cair e descer até ao chão.
Skinnies ou shores - Estruturas em madeira.
Rock Garden ou trialeira - Zona de pedras de pequeno e médio tamanho onde o rider tenta passar sem cair.
Singletrack - Trilho entre 30 e 50 cm de largura onde podemos encontrar árvores, pedras, raizes, etc.
Salto mesa - Duas rampas apostas com um terreno plano no meio.
Duplo de Downhill - Duas rampas opostas sem nada no meio com o objectivo de não perder velocidade. A rampa de lançamento tem ângulos bastante baixos.
Dirt - Duplo de dirt jump. O objectivo é ter tempo no ar permitindo fazer manobras. A rampa de lançamento tem ângulos altos.
Baloiço - Estrutura em madeira onde o rider entra até meio e pára à espera que a estrutura desça para poder continuar.
Step up - Rampa de lançamento com ângulos elevados com aterragem numa plataforma plana sem nada entre a rampa e a superfície plana. Normalmente é seguido de drop ou step down.
Step Down - Ao contrario de um drop num step down o lance não é recto, mas sim um salto, tendo a aterragem mais abaixo do que seria normal num duplo.
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